2.1.2. 栈的存储实现和运算实现

1. 顺序栈

利用顺序存储方式实现的栈称为顺序栈。类似于顺序表的定义,栈中的数据元素用一个预设的足够长度的一维数组来实现:datatype data[MAXSIZE],栈底位置可以设置在数组的任一个端点,而栈顶是随着插入和删除而变化的,用一个int top 来作为栈顶的指针,指明当前栈顶的位置,同样将data和top封装在一个结构中,顺序栈的类型描述如下:

以下几点说明:
1. 对于顺序栈,入栈时,首先判栈是否满了,栈满的条件为:
s->top= =MAXSIZE-1,栈满时,不能入栈; 否则出现空间溢出,引起错误,这种现象称为上溢。
2. 出栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。通常栈空时常作为一种控制转移的条件。

2. 链栈
用链式存储结构实现的栈称为链栈。通常链栈用单链表表示,因此其结点结构与单链表的结构相同,在此用LinkStack表示,即有:
typedef struct node
{ datatype data;
struct node *next;
}StackNode,* LinkStack;

说明top为栈顶指针: LinkStack top ;

因为栈中的主要运算是在栈顶插入、删除,显然在链表的头部做栈顶是最方便的,而且没有必要象单链表那样为了运算方便附加一个头结点。

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